I fan dell'incredibile set di Control
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I fan dell'incredibile set di Control "Ashtray Maze" adoreranno Alan Wake 2

Dec 08, 2023

Se sei un fan di come Remedy inserisce la musica nei suoi giochi, ti divertirai moltissimo con Alan Wake 2.

"In molti modi, in Alan Wake 2, volevamo prendere alcuni elementi del 'gioco di Remedy' e spingerli più lontano che potessimo immaginare", mi dice il direttore creativo e scrittore principale di Remedy, Sam Lake, in un'intervista .

Nello specifico, ho chiesto dell'accoglienza riservata a "Ashtray Maze" di Control, l'ultima major release dello studio, e della reputazione immediatamente iconica che si è guadagnata. Se non hai familiarità, "Ashtray Maze" è un set di gioco avanzato che funge da fantastico gameplay e dispositivo narrativo: un dispositivo di sicurezza paranormale progettato per impedire alle persone senza un'adeguata autorizzazione di accedere ai luoghi più profondi della Oldest House.

Il modo in cui si manifesta, tuttavia, è uno spazio non euclideo e mutevole, impossibile da mappare e conoscere veramente. Durante la navigazione, devi indossare un lettore di cassette che ti è stato regalato dal custode e (secondo me) da uno dei migliori personaggi di tutta la narrativa, Ahti. Caricato con il brano Take Control di Old Gods of Asgard - uno pseudonimo di gioco per Poets of the Fall - questo lettore di cassette ti consente di attraversare liberamente il "Ashtray Maze", uno strano oggetto soprannaturale che ha tolto la vita a molti civili curiosi .

Il modo in cui ciò si traduce per te, giocatore, mentre lavori attraverso questo video musicale interattivo, è eccezionale. È uno dei migliori set di giochi moderni e Remedy è desideroso di riconquistare quell'energia amante della musica per il suo prossimo gioco.

"Certamente, abbiamo appreso che le persone adoravano ["Ashtray Maze"] in Control, come esempio di come utilizziamo la musica nei nostri giochi", afferma Lake. “E quell’idea è venuta dall’originale Alan Wake con il combattimento sul palco in mezzo al campo con gli Antichi Dei di Asgard che iniziavano a suonare e Alan Wake e Barry che combattevano contro i Taken, con tutto ciò che gli veniva incontro. È qualcosa a cui siamo sempre stati interessati.

Lake prosegue spiegando che una delle forze trainanti di Remedy quando sviluppa nuovi giochi è pensare in modo creativo a come la musica possa essere utilizzata come parte dell'esperienza narrativa e a come lo sviluppatore possa inserire in modo organico e autentico le tracce di Old Gods of Asgard nel progetto in modi memorabili e unici. Abbinato a un tono di gioco più "d'impatto, strategico e disperato", sembra tutto allettante.

“Quindi è stato questo viaggio, e senza entrare in nulla di specifico – perché abbiamo annunciato qualcosa di specifico – volevamo solo sperimentare con la musica e creare musica personalizzata di diversi tipi. Ancor più che mai.”

Lake sorride ironicamente e mi dice che, se mi è piaciuto il "Labirinto del posacenere" in Control, mi piacerà sicuramente quello che è stato preparato in Alan Wake 2. Quell'attesa di 10 anni sembra improvvisamente molto utile.

Alan Wake 2 uscirà il 17 ottobre e sarà disponibile su PS5, PC e Xbox Series X/S.